Efeitos Visuais em Nuke 2020|21

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Plano de Estudos: 

1. Apresentação do curso. Efeitos Visuais para Cinema: introdução. 2. Interface do Nuke. 3. Conceitos de composição por nodes 4. Roto e Rotopaint 5. Keying 6. Camera Tracking 7. Integração de objectos 3D 8. Composição Multipass 9. Correcção de cor para Efeitos Visuais.

 

Conteúdos

Conteúdo Programático: Introdução histórica para que os formandos tenham noção da evolução temporal, e qual a diferença entre trabalhar por nodes e layers. Interface do Nuke e suas propriedades, organização e métodos de trabalho. A Rotoscopia e paint (técnica de extracção de actores ou objectos e colocação dos mesmos em outro local) de forma rápida e optimizada para cumprir deadlines. O famoso Chroma Key é umas das possibilidades de keying, que envolve diversas técnicas para recortar imagens com base em propriedades de cada um dos pixels. Para alem da parte técnica, irá por se em pratica formas de trabalho que auxiliam a concluir um keying mais limpo e preciso. Também serão abordados os conceitos de duas excelentes ferramentas optimizadas de keying: o Keylight e o Primatte Keyer. O node CamerTracker permite-nos fazer tracking de câmeras de baixa e média complexidade com a vantagem de estar totalmente integrado ao sistema de nodes do software. Isso acelera o processo de tracking e simplifica o workflow. Um grande diferencial do NUKE para os artistas de efeitos visuais é a possibilidade de importação de objetos em 3D (OBJ e FBX) para dentro das composições. Esse recurso possibilita a utilização de objetos 3D como referência para a composição e a importação de geometrias animadas que reagem à luz e à sombra. No mercado profissional, as imagens renderizadas em softwares 3D são divididas em layers, separando cor de reflexos, sombras, fundo entre outros. Isso permite compor a imagem original e fazer ajustes finos sem que seja necessário renderizá-la novamente no software 3D. Umas das chaves para integrar efeitos visuais em cenas filmadas é a correcta integração das cores. Aprenderemos conceitos como correções primárias e secundárias, histogramas, offset, gamma e gain o impacto de curvas de gamma e o contraste na imagem final.